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Crucero turístico por el infierno Holojuego Matrix

Robert Monroe narra la experiencia de su amigo AA que cayó en la trampa de Loosh del Holojuego Matrix, y que no supo cómo abandonar

La experiencia de AA en la Tierra (el Holojuego Matrix / Ilusión Tiempo-Espacio) y el apego emocional que lo atrapa en el ciclo de reencarnación

Robert Monroe, en su libro Far Journeys narra sus experiencias por la Realidad Ampliada (EEC = experiencias extracorporales)

AA es un explorador de KT-95 que viaja en el “crucero” turístico de la Ilusión Tiempo-Espacio (TSI) junto a su amigo BB. Todo comienza cuando el grupo sobrevuela Nueva York. El Tour Guide advierte del extremo “M-Band noise” (la radiación de banda M, el ruido emocional/vibratorio de los humanos). BB lo percibe como caos insoportable y quiere irse. AA, en cambio, se queda hipnotizado:

«Fascinante, absolutamente fascinante… El poder increíble… Tantas variedades diferentes, todas mezcladas al azar… ¡La textura, la textura!... Nunca supe que existiera algo así… Estar allí, estar dentro de ello debe ser espectacular.»

La fascinación por la potencia y la textura de esa radiación emocional es el primer anzuelo. AA decide “probarlo solo un rato” para “sentir cómo es ser humano”. Pide entrada en la Entry Station (estación intermedia). Le advierten que hay aspectos de la experiencia humana que pueden producir habituación con consecuencias indeseables, pero la advertencia es deliberadamente vaga para no “arruinar el proceso de aprendizaje comprimido”. AA elige New York, acepta el pre-brief rote y entra.

Una vez dentro, la experiencia le resulta asombrosa. Cuando BB lo localiza más tarde en los anillos de “Repeaters” (los que vuelven a reencarnar), AA ya no recuerda del todo que debía regresar a la Station. Solo dice: «No lo sé. Parecía… más fácil así.»

Por qué se queda atrapado (el mecanismo Loosh)

El paquete de información Loosh (el mismo que BB entrega a RAM/Monroe) explica exactamente la ingeniería detrás de la trampa :

  1. La Tierra es el Jardín de “Alguien” diseñado para producir Loosh (energía emocional residual del ciclo carbono-oxígeno).
  2. El Cuarto Cultivo (los humanos) fue modificado deliberadamente con una “mota de Sí Mismo” de Alguien. Esa mota genera una atracción insaciable hacia la Totalidad que nada dentro del Jardín puede satisfacer.
  3. Para maximizar el Loosh destilado (el de más alta pureza), Alguien introdujo la Fórmula PLD:
    • Separación en “mitades” (soledad).
    • Herramientas de recolección emocional: amor, amistad, familia, codicia, odio, dolor, culpabilidad, enfermedad, orgullo, ambición, posesión, sacrificio… y a escala mayor: nacionalismo, guerras, religiones, etc.

Estas emociones producen el Loosh destilado de mayor calidad precisamente porque generan insatisfacción permanente y el deseo de reunirse, proteger, poseer, pertenecer… Todo ello mantiene a la unidad en el ciclo.

AA, al entrar como principiante , absorbió esa misma radiación M-Band que tanto le fascinó. Una vez dentro, las herramientas emocionales (especialmente el amor, la familia y la sensación de “pertenencia”) actuaron como el catalizador de habituación. El sistema está diseñado para que el recuerdo de “casa” se difumine y que “quedarse un poco más” (otra vida, otra relación, otro apego) se sienta más fácil y natural que salir.

Por eso los anillos de Repetidores están llenos:
Principiantes que apenas empiezan a olvidar, Veteranos que ya no recuerdan del todo el camino de vuelta, y visitantes que hacen una última ronda.
AA quedó atrapado en ese bucle porque la experiencia emocional del Holojuego Matrix es adictiva por diseño. al generar exactamente la insatisfacción y el anhelo que el sistema necesita para seguir produciendo Loosh de alta pureza.

La escena más impactante generadora de Loosh de AA en su experiencia Holojuego Matrix

La escena más potente y explícitamente generadora de Loosh aparece hacia el final del libro:

BB y Monroe, guiados por un INSPEC, llegan a una pequeña estructura en medio de un bosque. Dentro hay un hombre tendido en una cama o catre. De él emana una resistencia enorme, tan fuerte que empuja hacia atrás y hace vibrar a Monroe. Es AA.

BB logra sacarlo temporalmente del cuerpo físico. Una vez fuera, AA está todavía muy cargado de emoción humana, y dice que quiere irse con ellos “para servir a la humanidad”. El INSPEC responde con claridad:

«Infórmale que debe quedarse y desempeñar la función que le ha sido asignada. No tiene otra opción en este momento.»

Aquí se revela el INSPEC como jardinero recolector del Holojuego Matrix, que no debe dejar escapar ninguna oveja del rebaño.

La reacción de AA es inmediata y brutal: se hunde de rodillas en el suelo mientras se desata un chillido de M-Band tan intenso que duele y obliga a cerrarse por completo (el vídeo de esta página) . Es una descarga emocional desgarradora de desesperación, rechazo, apego y frustración.

Por qué esta escena genera Loosh de máxima pureza

El Loosh destilado de más alta calidad no sale del simple miedo o del dolor físico, sino de la insatisfacción profunda y del conflicto entre el anhelo de reunirse con la Totalidad y los enganches emocionales del Jardín.

Aquí AA está exactamente en ese punto, en el que ya no quiere seguir, quiere salir, pero el Holojuego Matrix no le quiere dejar escapar y le dice que debe quedarse.

La resistencia + el chillido emocional + el gesto de caer de rodillas es la expresión pura de esa disonancia. Es el tipo de emanación (Loosh) que los Recolectores buscan.

Es el momento en que se ve con más claridad cómo el Holojuego Matrix extrae de AA Loosh de alta calidad:
No solo dolor, sino el sufrimiento de estar atrapado sabiendo, aunque sea de forma confusa, que hay algo más y no poder irse.

Terminado el libro, AA no salió del Holojuego Matrix, y continuó con su ciclo de reencarnaciones, generando Loosh a través de nuevas vidas humanas, apegos emocionales y la insatisfacción permanente.

 

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#HolojuegoMatrix #EEC #RobertMonroe